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Text File  |  1995-02-06  |  57KB  |  1,540 lines

  1. ~Might & Magic 5 (French)
  2.  
  3. Might & Magic : La Face CachΘe De Xeen
  4.  
  5. Pour finir la quΩte principale :
  6. Cette soluce est la continuitΘ de la solution de
  7. Nuages de Xeen. Dans le cas ou vous possΘdez les 2
  8. jeux, il est fortement recommande de finir d'abord
  9. Nuages de Xeen de faτon α ce que votre Θquipe soit au
  10. minimum au 15e niveau d'expΘrience, car les monstres
  11. de La Face CachΘe De Xeen sont infiniment plus
  12. redoutables que leurs homologues dans l'autre monde.
  13. Donc, lorsque vous avez tue Lord Xeen, passez par une
  14. pyramide pour arriver dans la ville CASTELVUE, ou le
  15. jeu dΘmarre.
  16.  
  17.  
  18.  LES 5 DISQUES D'ELLINGER
  19.  
  20. Sortez de la ville, achetez dans la tente d'α c⌠tΘ,
  21. le permis qui vous permettra d'y revenir pour la
  22. modique somme de 1000 piΦces. Retournez en ville,
  23. parlez un peu α tout le monde et marchez jusqu'α
  24. rencontrer des grilles d'Θgouts.
  25.  
  26. Descendez dans la premiΦre venue et explorez la pour
  27. retrouver un objet prΘcieux : le Collier d'Onyx.
  28. Remontez α la surface et allez le rendre α sa
  29. propriΘtaire, Nadia, que l'on trouve sans problΦme
  30. dans une tente. Elle vous donnera la clΘ de la tour
  31. d'Ellinger. Montez pour aller le voir. Si vous
  32. arrivez dans les nuages c'est que vous Ωtes trop
  33. haut. Vous devez trouver une porte qui vous demande
  34. qui vous cherchez : rΘpondez Ellinger. Ce mage va
  35. vous demander de trouver 5 disques d'Θnergie. Les 3
  36. premiers se trouvent dans la ville. Allez dans le
  37. territoire des Gremlins et parlez α leur monarque
  38. pour dΘclencher un affrontement. Si vous battez ses
  39. gardes, terrifie, il vous donnera 3 disques. Sortez
  40. de la ville et allez vers l'ouest pour trouver des
  41. Melons de Monga, qui sont de grandes plantes
  42. violettes quand on les voit de loin.
  43.  
  44. Cueillez en 2 et allez voir Grignot un singe qui
  45. habite dans une Hutte prΦs de Castelvue. Parlez lui 2
  46. fois pour lui donner 2 melons. Il vous donnera une
  47. clΘ. Allez dans les bois, α l'est, jusqu'α un donjon
  48. ou vous dΘlivrerez les captifs situΘs au 3e sous sol.
  49. Ressortez et cherchez une maison perchΘe dans les
  50. arbres juste α c⌠tΘ du donjon. En rΘcompense de vos
  51. exploits, on vous donnera 2 autres disques.
  52.  
  53. Retournez voir Ellinger qui vous libΘrera une partie
  54. du ChΓteau de Kalindra que vous visiterez plus tard.
  55.  
  56. LA GRANDE TOUR ORIENTALE
  57.  
  58. Sur le bord de la route de l'est vous rencontrerez un
  59. magicien dans une tente, Vespar, qui a perdu son
  60. bΓton. Continuez sur la route α l'est pour trouver le
  61. bΓton, qui est en E3 aux coordonnΘes X13 et Y5. Si
  62. vous tombez sur les monstres Armadillos, ne paniquez
  63. pas, utilisez le sort Hypnotise pour que vos coups
  64. les atteignent. Ramenez le bΓton α son propriΘtaire
  65. qui vous donnera le pass pour entrer α Sablonique.
  66. Reprenez la route de l'est. Lorsque vous serez devant
  67. le panneau "Grande Tour Orientale" allez α l'ouest
  68. pour tomber sur la ville. Dans la premiΦre maison sur
  69. la gauche, il faut tuer les magiciens pour
  70. s'approprier la clΘ de la tour de l'est qui est dans
  71. un coffre. Achetez aussi un pass pour Bergelac en
  72. prΘvision. Avant de vous attaquer α la tour soyez sur
  73. d'avoir le sort Distorsion de Masse, car il permet de
  74. tuer un monstre qui rapporte 1 million de points
  75. d'expΘrience : le Gamma Gazer. En effet, ce sort lui
  76. fera perdre la moitiΘ de sa vie α chaque fois. Ceci
  77. combine avec quelques implosions devrait suffire.
  78. Dans cette tour vous devez trouver 2 disques
  79. d'Θnergie pour Ellinger ainsi que l'objet appelΘ
  80. Joyau des Ages. Ces 3 trΘsors sont au 3e Θtage de la
  81. tour, mais il faudra passer par le 4e pour les
  82. atteindre.
  83.  
  84. D'AUTRES DISQUES POUR ELLINGER
  85.  
  86. En sortant de la tour de l'est vous devez aller en D3
  87. aux coordonnΘes X11 et Y5 pour tomber sur fort ogre.
  88. RΘpondez lui 2 fois le 3e choix de conversation pour
  89. obtenir 2 disques. Vous en serez donc α 4 disques.
  90. Allez en F4 aux coordonnΘes X6 et Y7 pour rencontrer
  91. Thaddeus. Donnez lui le Joyau des Ages pour gagner un
  92. peu d'expΘrience. Il vous donnera la clΘ de La Grande
  93. Tour MΘridionale. Allez y. Les monstres que vous
  94. rencontrerez sont ridicules et vous n'aurez aucun mal
  95. avec eux.
  96.  
  97. Au 3e niveau vous trouverez 2 autres disques. Tous
  98. les gongs que vous rencontrerez dans cette tour
  99. devront Ωtre tapes 3 fois pour dΘclencher l'ouverture
  100. de certaines portes. Prenez tous ce qu'il y a dans
  101. les coffres. Attention car certains sont piΦges. Le
  102. coffre Ali Baba ne s'ouvre qu'avec le code "Ouvre Toi
  103. Sesame". Il vous donnera la modique somme de 300 000
  104. piΦces. Pour lire le livre de gauche au 4e Θtage il
  105. vous faut avoir  l'aptitude de Ninja ou de Voleur.
  106. Pour lire le livre de droite, il vous faut Ωtre
  107. prince des voleurs. Un titre que l'on reτoit dans
  108. Nuages de Xeen dans le Sphinx du Nord. Retournez voir
  109. Ellinger avec vos disques. Il libΦrera la 2e partie
  110. du ChΓteau de Kalindra. Le moment est venu de vous y
  111. rendre. Il se trouve un peu α gauche de Castelvue.
  112.  
  113. LE CHANT D'OISEAU
  114.  
  115. Au 2e Θtage, dans le quartier appelΘ Quartiers du
  116. Capitaine se trouve 2 lits. En cliquant dessus, vous
  117. rencontrerez Dimitri qui a perdu l'espoir et sa fille
  118. : Megan. Celle ci vous remettra la clΘ pour rentrer
  119. dans le donjon des Γmes perdues, ou se trouve un
  120. oiseau, dont le chant rendra espoir α son pΦre. Avant
  121. de tenter cette aventure sachez de vous devez Ωtre
  122. environ au niveau 25 pour la plupart de vos
  123. personnages. Vous devez avoir le sort de Distorsion
  124. de Masse, d'implosion et Sublimation. Vous devez
  125. aussi avoir 250 000 piΦces au minimum et un bon
  126. paquet de gemmes pour lancer tous vos sorts. Allez α
  127. Bergelac. Le pass que vous avez obtenu α Sablonique
  128. vous permet d'y rentrer. Tuez toutes les sorciΦres et
  129. libΘrez les enfants dans les cages pour gagner
  130. beaucoup d'expΘrience. Le crΓne qui vous pose une
  131. question attend le mot Magie pour vous accepter dans
  132. la guilde locale. Descendez dans les Θgouts pour
  133. gagner une statuette. Remontez et allez en haut α
  134. gauche de la ville pour avoir le pass qui mΦne α
  135. Necropolis. Prenez ensuite le bateau en haut α droite
  136. de la ville. Il vous emmΦne au donjon des Γmes
  137. perdues. Au 1er niveau vous devez retournez tous les
  138. sabliers. Inutile de tuer les minotaures qui sont
  139. dans les piΦces. Au 2e niveau vous devez tourner les
  140. 4 cadrans vers 1 puis aller pousser le levier. Vous
  141. pourrez ensuite boire α certaines fontaines pour
  142. gagner beaucoup d'expΘrience. Essayez toutes les
  143. fontaines, mΩme si certaines sont sans effet ou
  144. mortelles. Au 3e niveau vous devez actionner les 4
  145. leviers qui se trouvent aux 4 coins du niveau. Au 4e
  146. niveau vous devez actionner le levier tout en haut α
  147. gauche, puis celui en dessous suivi de celui tout α
  148. droite du second, et celui en dessous du 3e, puis
  149. celui du dessous et enfin le dernier. Vous devrez
  150. ensuite payez tout ce que l'escalier vous demandera.
  151. Au 5e niveau vous devez libΘrer tous les oiseaux de
  152. la partie droite du niveau pour augmenter vos
  153. caractΘristiques. Si la porte de bois du milieu vous
  154. gΦne, jetez le sort Sublimation pour la franchir sans
  155. avoir α l'ouvrir. Vous devez ensuite vous rendre au
  156. point X1 Y8 pour libΘrer l'oiseau tant recherche.
  157. Pour tuer les Gorgons et les Minotaures, il faut
  158. lancer le sort Distorsion de Masse au moins 2 fois
  159. sur chaque ennemi et ensuite les sorts Implosion ou
  160. Rayon Froid. Implosion est tout de mΩme nettement
  161. plus efficace.
  162.  
  163. Si les sorts passent α travers, n'hΘsitez pas α
  164. reloader. Tuer 2 adversaires est faisable. Quand α en
  165. tuer 3... Retournez ensuite au ChΓteau de Kalindra
  166. pour voir le Capitaine Dimitri. Il va vous remettre
  167. la combinaison des coffres : 64 52 31 (combinaison
  168. pour les coffres contenant les disques utiles α
  169. Ellinger). Sa fille vous remettra 3 000 000 points
  170. d'expΘrience.
  171.  
  172. LES DERNIERS DISQUES POUR ELLINGER
  173.  
  174. Allez dans la Grande Tour Septentrionale. A partir de
  175. Bergelac, il faut aller vers le sud en suivant la
  176. route, et suivre le chemin qui part α l'ouest. Le
  177. nain qui est juste α l'entrΘe dans une tente vous en
  178. donnera la clΘ. Les ennemis α l'intΘrieur ne vous
  179. poseront pas de gros problΦmes. Au 4e niveau : prenez
  180. d'abord les 2 disques pour Ellinger pour monter votre
  181. total α 9 disques si vous suivez scrupuleusement
  182. cette soluce. Pour prendre le calice que veut le
  183. nain, le mot de