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The Best of Select: Games Special 4
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THE BEST OF SELECT Games Special 4 (Select CD-ROM)(1996).iso
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1995-02-06
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57KB
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1,540 lines
~Might & Magic 5 (French)
Might & Magic : La Face CachΘe De Xeen
Pour finir la quΩte principale :
Cette soluce est la continuitΘ de la solution de
Nuages de Xeen. Dans le cas ou vous possΘdez les 2
jeux, il est fortement recommande de finir d'abord
Nuages de Xeen de faτon α ce que votre Θquipe soit au
minimum au 15e niveau d'expΘrience, car les monstres
de La Face CachΘe De Xeen sont infiniment plus
redoutables que leurs homologues dans l'autre monde.
Donc, lorsque vous avez tue Lord Xeen, passez par une
pyramide pour arriver dans la ville CASTELVUE, ou le
jeu dΘmarre.
LES 5 DISQUES D'ELLINGER
Sortez de la ville, achetez dans la tente d'α c⌠tΘ,
le permis qui vous permettra d'y revenir pour la
modique somme de 1000 piΦces. Retournez en ville,
parlez un peu α tout le monde et marchez jusqu'α
rencontrer des grilles d'Θgouts.
Descendez dans la premiΦre venue et explorez la pour
retrouver un objet prΘcieux : le Collier d'Onyx.
Remontez α la surface et allez le rendre α sa
propriΘtaire, Nadia, que l'on trouve sans problΦme
dans une tente. Elle vous donnera la clΘ de la tour
d'Ellinger. Montez pour aller le voir. Si vous
arrivez dans les nuages c'est que vous Ωtes trop
haut. Vous devez trouver une porte qui vous demande
qui vous cherchez : rΘpondez Ellinger. Ce mage va
vous demander de trouver 5 disques d'Θnergie. Les 3
premiers se trouvent dans la ville. Allez dans le
territoire des Gremlins et parlez α leur monarque
pour dΘclencher un affrontement. Si vous battez ses
gardes, terrifie, il vous donnera 3 disques. Sortez
de la ville et allez vers l'ouest pour trouver des
Melons de Monga, qui sont de grandes plantes
violettes quand on les voit de loin.
Cueillez en 2 et allez voir Grignot un singe qui
habite dans une Hutte prΦs de Castelvue. Parlez lui 2
fois pour lui donner 2 melons. Il vous donnera une
clΘ. Allez dans les bois, α l'est, jusqu'α un donjon
ou vous dΘlivrerez les captifs situΘs au 3e sous sol.
Ressortez et cherchez une maison perchΘe dans les
arbres juste α c⌠tΘ du donjon. En rΘcompense de vos
exploits, on vous donnera 2 autres disques.
Retournez voir Ellinger qui vous libΘrera une partie
du ChΓteau de Kalindra que vous visiterez plus tard.
LA GRANDE TOUR ORIENTALE
Sur le bord de la route de l'est vous rencontrerez un
magicien dans une tente, Vespar, qui a perdu son
bΓton. Continuez sur la route α l'est pour trouver le
bΓton, qui est en E3 aux coordonnΘes X13 et Y5. Si
vous tombez sur les monstres Armadillos, ne paniquez
pas, utilisez le sort Hypnotise pour que vos coups
les atteignent. Ramenez le bΓton α son propriΘtaire
qui vous donnera le pass pour entrer α Sablonique.
Reprenez la route de l'est. Lorsque vous serez devant
le panneau "Grande Tour Orientale" allez α l'ouest
pour tomber sur la ville. Dans la premiΦre maison sur
la gauche, il faut tuer les magiciens pour
s'approprier la clΘ de la tour de l'est qui est dans
un coffre. Achetez aussi un pass pour Bergelac en
prΘvision. Avant de vous attaquer α la tour soyez sur
d'avoir le sort Distorsion de Masse, car il permet de
tuer un monstre qui rapporte 1 million de points
d'expΘrience : le Gamma Gazer. En effet, ce sort lui
fera perdre la moitiΘ de sa vie α chaque fois. Ceci
combine avec quelques implosions devrait suffire.
Dans cette tour vous devez trouver 2 disques
d'Θnergie pour Ellinger ainsi que l'objet appelΘ
Joyau des Ages. Ces 3 trΘsors sont au 3e Θtage de la
tour, mais il faudra passer par le 4e pour les
atteindre.
D'AUTRES DISQUES POUR ELLINGER
En sortant de la tour de l'est vous devez aller en D3
aux coordonnΘes X11 et Y5 pour tomber sur fort ogre.
RΘpondez lui 2 fois le 3e choix de conversation pour
obtenir 2 disques. Vous en serez donc α 4 disques.
Allez en F4 aux coordonnΘes X6 et Y7 pour rencontrer
Thaddeus. Donnez lui le Joyau des Ages pour gagner un
peu d'expΘrience. Il vous donnera la clΘ de La Grande
Tour MΘridionale. Allez y. Les monstres que vous
rencontrerez sont ridicules et vous n'aurez aucun mal
avec eux.
Au 3e niveau vous trouverez 2 autres disques. Tous
les gongs que vous rencontrerez dans cette tour
devront Ωtre tapes 3 fois pour dΘclencher l'ouverture
de certaines portes. Prenez tous ce qu'il y a dans
les coffres. Attention car certains sont piΦges. Le
coffre Ali Baba ne s'ouvre qu'avec le code "Ouvre Toi
Sesame". Il vous donnera la modique somme de 300 000
piΦces. Pour lire le livre de gauche au 4e Θtage il
vous faut avoir l'aptitude de Ninja ou de Voleur.
Pour lire le livre de droite, il vous faut Ωtre
prince des voleurs. Un titre que l'on reτoit dans
Nuages de Xeen dans le Sphinx du Nord. Retournez voir
Ellinger avec vos disques. Il libΦrera la 2e partie
du ChΓteau de Kalindra. Le moment est venu de vous y
rendre. Il se trouve un peu α gauche de Castelvue.
LE CHANT D'OISEAU
Au 2e Θtage, dans le quartier appelΘ Quartiers du
Capitaine se trouve 2 lits. En cliquant dessus, vous
rencontrerez Dimitri qui a perdu l'espoir et sa fille
: Megan. Celle ci vous remettra la clΘ pour rentrer
dans le donjon des Γmes perdues, ou se trouve un
oiseau, dont le chant rendra espoir α son pΦre. Avant
de tenter cette aventure sachez de vous devez Ωtre
environ au niveau 25 pour la plupart de vos
personnages. Vous devez avoir le sort de Distorsion
de Masse, d'implosion et Sublimation. Vous devez
aussi avoir 250 000 piΦces au minimum et un bon
paquet de gemmes pour lancer tous vos sorts. Allez α
Bergelac. Le pass que vous avez obtenu α Sablonique
vous permet d'y rentrer. Tuez toutes les sorciΦres et
libΘrez les enfants dans les cages pour gagner
beaucoup d'expΘrience. Le crΓne qui vous pose une
question attend le mot Magie pour vous accepter dans
la guilde locale. Descendez dans les Θgouts pour
gagner une statuette. Remontez et allez en haut α
gauche de la ville pour avoir le pass qui mΦne α
Necropolis. Prenez ensuite le bateau en haut α droite
de la ville. Il vous emmΦne au donjon des Γmes
perdues. Au 1er niveau vous devez retournez tous les
sabliers. Inutile de tuer les minotaures qui sont
dans les piΦces. Au 2e niveau vous devez tourner les
4 cadrans vers 1 puis aller pousser le levier. Vous
pourrez ensuite boire α certaines fontaines pour
gagner beaucoup d'expΘrience. Essayez toutes les
fontaines, mΩme si certaines sont sans effet ou
mortelles. Au 3e niveau vous devez actionner les 4
leviers qui se trouvent aux 4 coins du niveau. Au 4e
niveau vous devez actionner le levier tout en haut α
gauche, puis celui en dessous suivi de celui tout α
droite du second, et celui en dessous du 3e, puis
celui du dessous et enfin le dernier. Vous devrez
ensuite payez tout ce que l'escalier vous demandera.
Au 5e niveau vous devez libΘrer tous les oiseaux de
la partie droite du niveau pour augmenter vos
caractΘristiques. Si la porte de bois du milieu vous
gΦne, jetez le sort Sublimation pour la franchir sans
avoir α l'ouvrir. Vous devez ensuite vous rendre au
point X1 Y8 pour libΘrer l'oiseau tant recherche.
Pour tuer les Gorgons et les Minotaures, il faut
lancer le sort Distorsion de Masse au moins 2 fois
sur chaque ennemi et ensuite les sorts Implosion ou
Rayon Froid. Implosion est tout de mΩme nettement
plus efficace.
Si les sorts passent α travers, n'hΘsitez pas α
reloader. Tuer 2 adversaires est faisable. Quand α en
tuer 3... Retournez ensuite au ChΓteau de Kalindra
pour voir le Capitaine Dimitri. Il va vous remettre
la combinaison des coffres : 64 52 31 (combinaison
pour les coffres contenant les disques utiles α
Ellinger). Sa fille vous remettra 3 000 000 points
d'expΘrience.
LES DERNIERS DISQUES POUR ELLINGER
Allez dans la Grande Tour Septentrionale. A partir de
Bergelac, il faut aller vers le sud en suivant la
route, et suivre le chemin qui part α l'ouest. Le
nain qui est juste α l'entrΘe dans une tente vous en
donnera la clΘ. Les ennemis α l'intΘrieur ne vous
poseront pas de gros problΦmes. Au 4e niveau : prenez
d'abord les 2 disques pour Ellinger pour monter votre
total α 9 disques si vous suivez scrupuleusement
cette soluce. Pour prendre le calice que veut le
nain, le mot de